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PNB : durée de la licence
PNB : prêts
PNB : prêt(s) simultané(s)
Prix
Livres d'activités
-
Les deux gredins
Roald Dahl, Quentin Blake
- Gallimard Jeunesse
- 9782075043182
La barbe de Compère Gredin est un véritable garde-manger, garnie des miettes de ses monstrueux festins, restes de spaghettis aux vers de terre, bribes de tartes aux oiseaux... un régal que Commère Gredin lui prépare chaque semaine. Mais voilà qu'une bande de singes acrobates va troubler les préparatifs du plat hebdomadaire...
25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPCherch & trouv
Csil
- Casterman Jeunesse
- 9782203283237
Cherch n'a pas envie qu'on le trouve.
Trouv n'a pas envie qu'on le cherche.
Mais toi, parviendras-tu à les débusquer ?25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPLe yoga des collégiens : 5 séances complètes pour gérer son stress et être bien dans sa tête
Agnès Gliozzo, Marie Faure-Ambroise, Sibylle Ristroph
- Casterman Jeunesse
- 9782203277502
Pour aider les ados à calmer la tempête dans leur tête, rien de mieux que le yoga ! À chaque difficulté du quotidien, il y a une séance qui correspond :
- Je m'endors sereinement
- Je me détends avec les copains et les copines
- Je me calme sans quitter ma chaise
- J'améliore ma concentration et ma mémoire
- Je retrouve le sourire quand rien ne va plus
Un guide pratique qui propose plusieurs postures de yoga décrites et enchaînées pas à pas comme dans un vrai cours en studio.25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPRecettes de bébé
Collectif, Caroline Bach
- First
- 9782412067314
Le petit livre pour démarrer la diversification facilement. Dès 4 mois.
Plus de 120 recettes réparties selon les âges.
Les premières découvertes gustatives, purées de légumes et de fruits.
Les premiers petits plats complets mixés, les premiers petits plats en morceaux, les potages, les bouillies, les premiers gâteaux....
Des pictos clairs sur les compositions de recettes : lait, gluten, arachide.
Des propositions de menus type en fonction de l'âge du bébé30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPOn fait une tarte aux pommes ? trop bonne idée !
Rémi Chaurand, Annick Masson
- Casterman Jeunesse
- À tour de rôle
- 9782203230378
Aujourd'hui, Achille et sa mamie vont se régaler avec une tarte aux pommes archi-bonne. Enfin d'abord, il faut la préparer. Cuisiner chez sa mamie, c'est comme une aventure : Tout peut arriver et les parents ne sont pas là pour surveiller !
25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPà droite, direction la terre ! quelle droite ?
Rémi Chaurand, Laurent Simon
- Casterman Jeunesse
- À tour de rôle
- 9782203230392
Déboule-Bill et Galactochic sont deux extraterrestres en mission spéciale. Mais à bord de leur vaisseau spatial, c'est le festival des bêtises. Ces zigotos ne savent même pas quel chemin prendre pour aller sur Terre !
25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPPourquoi la vie est si belle ? 79 raisons de la trouver super géniale (presque) tous les jours !
Françoize Boucher
- Casterman Jeunesse
- 9782203194359
Ce joli petit livre offre 79 réponses à la grande question que pose le titre. La philosophie de Françoize Boucher, c'est qu'il y a quelque chose de magique dans la vie. Quand on y pense, c'est vrai que c'est incroyable d'être vivant, d'aimer les gens qui nous entourent, d'admirer la beauté de la nature, de pouvoir voyager à la rencontre d'autres cultures, de croire en ses rêves et en soi-même... L'humour est toujours au rendez-vous avec un petit Mr Rabat-Joie qui tente au fil des pages de nous saper le moral... sans succès !
Des maximes joyeuses, des activités rigolotes, des blagues détonantes pour sourire tout le temps !25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPCes petits mots qui font les grands
Vincent Gaudin, Robin
- Belin Jeunesse
- 9782410025026
Les suffixes et les préfixes, comment ça marche ? Comment les identifier ? Que signifient-ils ? Vincent Gaudin, professeur des écoles, nous livre toutes ses astuces, testées auprès de ses élèves. Que veut dire « luci », « onyme », « cide » ? Toutes les réponses sont à chercher au fil des 5 parties thématiques, qui se déroulent comme une enquête !
THÈMES : Langue française ; Activités25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPPour ne plus être une quiche en cuisine
Morgane Mathieu
- Flammarion Jeunesse
- 9782081493896
Deviens un chef sans te prendre la tête !
Une cuisine astucieuse, avec des fruits et légumes de saison !
Épate tes potes sans passer une heure en cuisine !25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPVive la galette !
Hélène Chetaud
- Casterman Jeunesse
- 9782203191174
Je suis la galette, la galette
Qui n'en fait qu'à sa tête.
Deux gourmands ont voulu me manger,
Mais je préfère ma liberté !
Veux-tu m'accompagner ?
La galette s'enfuit par la fenêtre et roule loin, loin, loin en chantonnant. Sur sa route, elle rencontre successivement un biscuit, un bonbon et du chocolat qui l'accompagnent sans hésiter... jusqu'à se retrouver nez à nez avec des enfants, pile à l'heure de goûter...
Un délicieux moment complice et drôle, à savourer sans retenue !25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPLa grande fabrique à idées ; le livre-jeu pour devenir supercréatif
Philippe Brasseur, Thomas Baas
- Casterman Jeunesse
- 9782203196582
Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui permettra de s'adapter, d'inventer et d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.
Bonne nouvelle ! être créatif, ça s'apprend ! LA GRANDE FABRIQUE À IDÉES, c'est une joyeuse invitation à développer sa créativité en s'amusant, grâce à 4 jeux :
L'atelier des devinettes : trouver plein de réponses, des plus « banales »... aux plus originales !
Le brigoleur d'histoires : imaginer des histoires extraordinaires en combinant un personnage et une action.
Le comparateur zinzin : trouver des points communs entre deux éléments très différents.
Le labo des inventions : inventer les produits du futur en s'inspirant de motifs du présent.
Pour chaque jeu, 8 x 8 demi-pages à combiner soit 64 associations possibles pour imaginer une infinité d'idées !25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPMa meilleure amie a déménagé... et alors ?
Elisabeth Brami, Christophe Besse, Fabrice Midal
- 12-21
- 9782823872958
LA COLLECTION QUI NE RACONTE PAS DE SALADES AUX ENFANTS !
Des romans pour se débrouiller tout seul et dédramatiser les petits bobos du quotidien.
Depuis la rentrée, Lila n'a plus goût à rien : sa meilleure amie Margot a déménagé. Comment supporter sa place vide en classe et dans son coeur ? Lila décide d'écrire des lettres, mais ses parents ont égaré la nouvelle adresse de Margot ! Inconsolable, Lila, avec courage, va devoir mener seule son enquête : il faut qu'un jour sa correspondante préférée reçoive tout son courrier !30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPLe grand livre d'activités à partager en famille
Collectif
- Belin Jeunesse
- 9782410022209
70 activités à partager en famille !
Bricoler : on fabrique de la pâte à modeler aux épices, un tableau végétal, un lustre déco en rouleaux...
Cuisiner : on prépare des power cookies, des beignets de carnaval, une soupe pleine d'énergie...
Se détendre : on teste le yoga des prés, la gymnastique des yeux, on apprend à jongler...
Observer : on part sur les traces des animaux, on joue avec nos 5 sens, on organise un conseil de famille...25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPJ'ai pas assez d'argent de poche... et alors ?
Fabrice Midal, Elisabeth Brami, Christophe Besse
- 12-21
- 9782823873832
LA COLLECTION QUI NE RACONTE PAS DE SALADES AUX ENFANTS !
Des romans pour se débrouiller tout seul et dédramatiser les petits bobos du quotidien.
Émile est inquiet et surtout furieux depuis que ses parents ont des problèmes d'argent. Il trouve la vie injuste et voudrait pouvoir s'acheter autant de choses que ses copains. Comment admettre la dure réalité et faire contre mauvaise fortune bon coeur ? Émile y parviendra finalement en découvrant que le coeur vaut beaucoup plus que l'argent.30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPMartine : mes peintures à l'eau : passion animaux
Gilbert Delahaye, Marcel Marlier
- Casterman Jeunesse
- 9782203244429
Choisis ton dessin, humidife ton pinceau avec de l'eau, frotte ton pinceau sur une couleur de la palette ; tu es prête : à toi de peindre selon ton envie !
À la ferme, à la maison, au zoo... Martine adore les animaux. Amuse toi à peindre cochons, chevaux, lions, girafes et même Patapouf, le chien de Martine !25 prêts
3650 jours
5 Prêt(s) simultané(s)
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LCPProgrammer en s'amusant avec Scratch pour les nuls
Breen Derek
- First Interactive
- 9782412043745
La programmation enfin accessible aux enfants
L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection
Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.
Ce livre est dédié à Scratch, un langage de programmation ludique et visuel qui permettra aux enfants de 8 à 12 ans d'en apprendre les bases.
Scratch est un langage de programmation gratuit, téléchargeable sur Internet et qui fonctionne sur Mac et sur PC.
Ce livre contient plusieurs projets :
Créer des personnages
Inventer des histoires, les mettre en scène et les animer
Créer des jeux Vidéo
Public : enfants de 8 à 12 ans, parents et enseignants.30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPApprendre à coder en s'amusant mégapoche pour les nuls
Camille McCue
- First Interactive
- 9782412056707
La programmation enfin accessible aux enfants
L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection
Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.
Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS.
Au Programme :Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le codeLes tecnhniques da base du codageCréer des jeux animés pour impressionner vos amisAjouter de l'interactivité pour plus de réalismePublic : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPLa fabuleuse histoire du football
Jean-philippe Rethacker, Jacques Thibert
- La Martiniere
- 9782732468426
Depuis près d'un siècle, le football déchaine les passions aux quatre coins de la planète.
Véritable ouvrage de référence, La Fabuleuse histoire du football raconte l'évolution de ce jeu et de ses règles. Elle évoque l'épopée des plus grandes équipes (Brésil, France, Italie, etc.), ainsi que des plus grands joueurs, de Pelé à Zidane, en passant par Maradona, Platini, Kopa, Di Stefano, Cruijff, Ronaldo, Benzema...
Avec une grande précision historique, ce livre retrace les gestes et buts d'anthologie, ainsi que tous les plus grands moments de ce sport.
Un dictionnaire des plus grands joueurs français et internationaux complète cette véritable somme, enrichie du palmarès de tous les matchs de l'équipe de France depuis 1904 et de toutes les compétitions mondiales, européennes et françaises.
Complet et érudit, cet ouvrage, dont la première édition remonte à 1976, s'impose comme la bible du football.
30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPDeadpool : le livre dont vous n'êtes pas le héros
Tim Dedopulos
- 404 Editions
- 9791032408520
Combattez la routine et le crime aux côtés de Deadpool dans ce livre dont vous êtes le héros officiel Marvel !
Quand Deadpool voit débarquer chez lui Matt Murdock (alias Daredevil) avec une proposition de mission simple au succès garanti, il trouve cela étrange. Pas de chaos, ni d'imprévu ou encore de plan bancal à l'horizon... C'est loin d'être son style !
Pour éloigner de lui tout semblant de monotonie et faire la lumière sur cette affaire, Deadpool décide d'enquêter, aidé de la première personne qu'il croise dans la rue... vous ! Mais rien ne se passe comme prévu, et vous voilà bientôt à braquer des chambres fortes et à côtoyer de terribles criminels caressant leur moustache (inexistante) d'un air (pas vraiment) menaçant.
Le destin de Deadpool est entre vos mains... Ferez-vous les bons choix pour que la mission soit un succès ?
Une aventure Marvel officielle aussi explosive qu'hilarante !30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
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LCPMerveilles en bouts de tissu
Collectif
- FeniXX réédition numérique (D. Carpentier)
- 9782402761772
Cet ouvrage est une réédition numérique d'un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d'origine.
30 prêts
3650 jours
9999 streaming in-situ
30 Prêt(s) simultané(s)
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LCPLe sport vert
Eliane Patriarca, Pauline André
- Éditions Actes Sud
- ASJ - Romans
- 9782330043919
Comment la pratique du sport peut être conciliée avec la prise en compte de l'environnement. A pied, à vélo ou dans l'eau, sport et nature se conjuguent en harmonie.
30 prêts
2555 jours
10 streaming in-situ
30 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPLe guide minecraft de l'alchimiste ; version 1.9
Stéphane Pilet
- 404 Editions
- 9791032400739
Le guide de Minecraft pour tout savoir sur les potions et perfectionner vos talents d'alchimiste !
Avec ce guide, les potions n'auront plus de secrets pour vous : apprenez comment récupérer les ingrédients pour les confectionner, et découvrez comment les utiliser, que ce soit en mode survie ou en mode créatif.30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPProgrammer en s'amusant avec Python pour les nuls
Brendan Scott
- First Interactive
- 9782412043738
La programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets !
L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection
Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.
Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases.
Python est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC.
Ce livre contient plusieurs projets :
Programmer dans un langage de pro
Créer des jeux et des applications
Développer des projets personnalisés
Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.
30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPConstruis ton premier robot pour les nuls
Gordon Mccomb
- First Interactive
- 9782412025055
Un livre très ludique et richement illustré pour s'initier à la création de projets robotiques en utilisant des objets du quotidien ou des vieux jouets
Ce livre destiné aux enfants à partir de 7 ans va présenter à son lecteur plusieurs projets robotiques à créer avec des outils et du matériel simple. L'enfant découvrira les principes de base de la robotique de manière simple et illustrés de nombreux graphiques.
Au programme :
Les bases de la robotique
Créer un véhicule motorisé à partir d'un vieux jouet
Personnaliser le robot à l'aide d'une télécommande programmée
Construire et créer un robot virtuel
Aller plus loin dans la conception et l'automatisation30 prêts
2190 jours
10 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
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